Ich möchte ein Spiel mit WCF programmieren.Ich verwende ein einziges Objekt des Spiels, das von allen Verbrauchern verwendet wird. Wie kann ich alle anderen Spieler benachrichtigen, wenn einer der Spieler einen Zug gemacht hat?Multi-Player-Spiele mit WCF
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Darf ich vorschlagen, dass Sie sich stattdessen XNA ansehen. Es ist ein verwaltetes Framework zum Schreiben von Spielen für Windows, Xbox 360 und Zune, und es unterstützt mehrere Player, die mit Grafiken usw. umgehen. Weitere Informationen unter http://creators.xna.com/en-US/
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