Ich bin wirklich neu in Android-Codierung, also bitte nicht mich anschreien>. <Kann Bild in Android App nicht laden
Ich folge einem Online-Leitfaden, der mir erklärt, wie man ein Android-Spiel programmiert. Obwohl ich beim Laden von Bildern feststecke, kann ich es einfach nicht richtig machen.
Ich benutze IntelliJ Idee als meine IDE.
ich eine sehr hässliche Chaos zog auf Paint und fügte hinzu, es in die Verzeichnisse this guide mit: Die Art und Weise alle Verzeichnisse standardmäßig sortiert sind, können in der folgenden Abbildung zu sehen. Es hat etwas mit meinem Bild gemacht und eine menu.png Datei in jedes Verzeichnis hinzugefügt.
Im Code, ich versuche, das Bild mit dem AssetManager mit der .open() -Methode mit der Zeichenfolge "menu.png" zu laden (Der AssetManager wird von der Hauptaktivität mit der getAssets() -Methode abgerufen) . Ich erhalte jedoch weiterhin eine IO-Ausnahme, und ich habe keine Ahnung, wie ich das beheben kann. Ich habe mehrere Online-Guides angeschaut, aber das kann ich immer noch nicht machen. Hilf mir bitte!
P.S. Ich bin kein Muttersprachler, tut mir so leid für mein Englisch. Danke an alle und einen schönen Tag!
IT ist keine humanistische Wissenschaft. Du sprichst nicht, was du programmierst. Du zeigst deinen Code. Wir können es lesen. –
Es gibt jedoch nicht viel zu zeigen. Relevant ist nur die Verwendung von assets.open ("menu.png"); wo assets ist der AssetManager, der von getAssets() für das Hauptereignis abgerufen wird. Ich erhalte eine IO-Ausnahme. Die Sache ist, ich bin mir nicht sicher, wo/wie ich mein Menübild setzen soll. – yarinch
lesen Sie das Dokument: https://developer.android.com/tools/projects/index.html – njzk2