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Ich möchte den Dateinamen des Skripts in globalen Funktionen abrufen.So erhalten Sie den Dateinamen des Skripts in V8
Ich versuchte folgenden Code, aber Dateiname.IsEmpty() gibt True zurück.
using namespace v8;
HandleScope handle_scope;
// Define Global Function 'func'
Handle<ObjectTemplate> global = ObjectTemplate::New();
auto func_name = v8::String::New("func");
auto func = v8::FunctionTemplate::New(
[](const v8::Arguments& args) -> v8::Handle<v8::Value>{
// I want to get Filename here.
auto filename = args.Callee()->GetScriptOrigin().ResourceName();
std::cout << filename.IsEmpty() << std::endl;
return v8::Undefined();
});
global->Set(func_name, func);
auto context = Context::New(nullptr, global);
Context::Scope context_scope(context);
auto source = String::New("func()");
// Set Filename
auto filename = String::New("abc.js");
auto script = v8::Script::Compile(source, filename);
script->Run();
context.Dispose();
Gibt es eine korrekte Möglichkeit, auf den Ursprungsnamen des Skripts zuzugreifen?
ich das von mir gelöst, aber ich kann die Antwort jetzt nicht schreiben, weil der Ruf. Ich poste später. – h2so5