2016-11-13 8 views
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Ich habe verschiedene StackOverflow-Antworten verfolgt, und ich glaube, ich habe Code gefunden, der funktioniert, aber bevor ich irgendeinen Code einfüge, muss ich herausfinden, ob Unity weiß, welcher Weg die "Front" des Objekts ist .Wie mache ich ein Objekt Face Player?

transform.LookAt(target); 

Ich versuche, über Code für feindliches Objekt zu verwenden, um den Spieler zu stellen. Wenn ich ein Objekt in die Szene platziere, wie lasse ich Unity wissen, welcher Weg die Vorderseite des Objekts ist? (d. h. ich platziere ein Flugzeugobjekt in die Szene. "Ich" weiß, welcher Weg die Front ist, aber weiß "Unity", wo die Front ist?)

Vielen Dank für Ihre Hilfe im Voraus.

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