2014-04-04 4 views
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Wie schreibe ich die TDD für "ist Sprite hinzugefügt oder nicht" in der Szene für cocos2d-x in Eclipse. Hier ist mein CodeTDD für Cocos2d-X in Android

CCSprite *sprite =null; 

//adding sprite code 
sprite = new CCSprite(); 
sprite->initWithSpriteFrameName(“abc.png"); 
this->addChild(sprite); 

Jeder Blog oder Hilfe in die richtige Richtung wird geschätzt. Danke

Antwort

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Im Allgemeinen, Sie don't test the platform (oder Rahmen) Sie verwenden. Sie vertrauen darauf, dass es funktioniert. Sie müssen stattdessen testen, ob Ihr Code richtig damit interagiert.

Das bedeutet normalerweise, externe APIs hinter einer Schnittstelle zu verbergen und diese Schnittstelle zu verspotten. Diese video erklärt, wie man das anspricht.