2016-07-14 5 views
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Ich versuche eine Reihe von Anwendungen zu erstellen, bei denen der Benutzer ein Konto erstellen und sich anmelden muss. Daher können sie die Anwendung auf mehreren Geräten verwenden und dieselben Daten (z Geld und Spielerstand geht es darum), allerdings habe ich keine Ahnung, wie ich das anstellen soll, ich habe beschlossen, es wäre am besten für meine App nicht den Apple GameKit (Game Center) zu verwenden, da dieser viele Einschränkungen hat (zB nicht Benutzernamen anzeigen). Mit welchen Methoden könnte ich das machen? Muss ich eine andere SpracheOnline-Datenspeicherung und -Übertragung mit Swift

Sie lernen Vielen

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Firebase überprüfen, dort können Sie Authentifizierung tun sehr einfach – PiterPan

Antwort

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Sie können Firebase versuchen, die als Backend dient vor allem für mobile Anwendungen. Im Grunde senden Sie eine Art POST-Anfrage an Firebase, wenn die Werte, die Sie speichern möchten, in Ihrem Spiel geändert wurden und senden Sie eine Art von GET-Anfrage, um die genannten Werte an Ihre mobilen App (s) zu holen. Auf diese Weise können Sie Daten in Firebase speichern und über mehrere Geräte abrufen, wenn sich derselbe Benutzer von verschiedenen Geräten anmeldet.

Für weitere Informationen und einen schnellen Start, überprüfen Sie diesen Link: https://www.firebase.com/docs/ios/quickstart.html