Ich habe den folgenden Code:How To Play Sound auf Android Firemonkey
uses
MMSystem;
procedure TForm3.AddSound;
var
hFind, hRes: THandle;
Song: PChar;
begin
hFind := FindResource(HInstance, 'Resource_1', RT_RCDATA);
if hFind <> 0 then begin
hRes:=LoadResource(HInstance, hFind);
if hRes <> 0 then begin
Song:=LockResource(hRes);
if Assigned(Song) then SndPlaySound(Song, snd_ASync or snd_Memory);
UnlockResource(hRes);
end;
FreeResource(hFind);
end;
end;
Es funktioniert in Windows gut, wenn in der OnClick
Ereignis einer Schaltfläche Aufruf dieser Prozedur, aber der gleiche Code funktioniert nicht für Android. Ich erhalte die folgende Fehlermeldung:
[DCC Fatal Error] Unit3.pas(8): F2613 Unit 'MMSystem' not found.
Jede andere Option oder Möglichkeit gibt es von Ressource zu spielen. Vielen Dank. – Raj
Danke seine Arbeit .. – Raj
@Raj - wenn die Antwort half, Ihr Problem zu lösen, bitte markieren Sie es als akzeptiert. – Rohit