Hier ist mein Testcode:thread_local und std :: future object - Wie hoch ist die Lebensdauer eines Objekts?
vector<int> const & foo(int const counter)
{
thread_local static vector<int> v{counter, counter + 1, counter + 2};
return v;
}
int main()
{
using myFut = future<vector<int> const &>;
vector<myFut> futures;
for(int i{0}; i < 5; ++i)
{
futures.push_back(async(launch::async, &foo, i * 3));
}
for(myFut & fut : futures)
{
vector<int> v{fut.get()}; // or vector<int> const & v{fut.get()};
cout << v.size() << endl; // 0, I expect 3
}
return 0;
}
Wenn foo()
ein Thread kehrt zerstört werden kann - zusammen mit einer thread_local
variabel. Aber da ich eine std::future
benutze, sollte die Lebensdauer der Variablen bis zum Anruf auf std::future::get()
verlängert werden, oder? Aber in meinem Fall gibt die std::future
einen leeren Vektor zurück. Also, was sind die Regeln?