Ich arbeite derzeit an einem Projekt, das HTML5-Audio verwendet, und wir haben Probleme mit den Einschränkungen auf iOS-Geräten (meist mehrere Audiokanäle Einschränkung).Verwenden von Node.js zum Streamen von Audio zu html5-Audio-Tag und Umgehen der iOS-Einschränkung
Ich dachte, dass es möglich sein könnte, die Sounds serverseitig mit node.js zu steuern. Der Client würde sich mit einer einzigen Audio-URL verbinden und der Node-Server würde Live-Klänge über diesen einzelnen Kanal streamen und alle Mischungen und Übergänge live auf dem Server durchführen.
Ist es technisch möglich? Kannst du Audio auf node.js analysieren und live mischen? Glauben Sie, dass der Server mit mehr als 5 gleichzeitigen Clients explodieren wird?
Dank
Was Sie nicht durch Vor- Verarbeitung der Audio-Datei durchgeführt werden, dass kann zu erreichen hoffen? –
@SamDufel zum Beispiel, ein konstanter Hintergrundsound mit anderen Sounds, die durch Klicken aktiviert werden können. Eigentlich werden wir eine Pre-Processing-Lösung für dieses spezielle Projekt verwenden, aber ich dachte, dass es eine Lösung für Echtzeit/dynamische Erfahrungen sein könnte. –
Interessant ... Ich bin mir nicht sicher, ob das aufgrund von Cache-Problemen möglich ist. –