Ich mache eine Schlange in 3 verschiedenen Grafik-Bibliothek (SDL
, Ncurses
, OpenGL
), aber ich habe ein Problem mit OpenGL
.OpenGL Wahrzeichen Umkehrung
Die Marke OpenGL
befindet sich links unten, die anderen befinden sich links oben.
Kennt jemand ho zu invertieren meine OpenGL
Wahrzeichen?
Dank BDL für Ihre Antwort, könnten Sie mir erklären, was meinst du mit "die Wicklung Reihenfolge der Primitiven wird umgedreht"? – GIJOOOO3313
Das ist wichtig für die Rückseitenkeulung. Wenn Sie Ihre Dreiecke entgegen dem Uhrzeigersinn senden und die Fensterkoordinaten invertieren, dann sind diese Dreiecke im Uhrzeigersinn. – BDL
Ich habe posiion x und y, um meine Charaktere zu zeichnen, aber wenn ich es in x-Position und y * -1-Position zeichne, sind meine Charaktere außerhalb meines Wahrzeichens ... – GIJOOOO3313