Ich möchte die physische Bildschirmgröße unter Mac OSX wissen. Aber NSDeviceResolution
meldet immer den falschen Wert (72), daher ist das Berechnungsergebnis der Auflösung/dpi falsch.Wie lese ich die physische Bildschirmgröße von OSX?
Innerhalb "Über diesen Mac" gibt es einen Mac-Modell String, meins ist "15-Zoll, Anfang 2011". Also ich frage mich, ob es einen Weg (in obj-c wahrscheinlich) gibt, diese Zeichenfolge zu lesen, und dann kann ich das als physische Bildschirmgröße verwenden.
Jede Hilfe wird geschätzt.
Nur eine Bemerkung - NSDeviceSize enthält Größe in Systempunkten, nicht physikalische Pixel. Auf dem Retina-Display (z. B. iMac 27 Retina oder neuer MacBook Pro) beträgt der Systempunkt normalerweise 2 Pixel. Sie müssen also NSDeviceSize mit [[NSScreen mainScreen] backingScaleFactor] multiplizieren, um physikalische Pixel zu erhalten. Es gibt noch mehr Chaos, wenn jemand "Skalierte" Auflösung in Mac OS Systemeinstellungen-> Anzeigen setzt – Slyv