2016-06-20 2 views
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Ich arbeite an meinem ersten rundenbasiertes Spiel und ich habe eine benutzerdefinierte Spielhalle ähnlich Buchdruck (im Anhang). Ich verwende Google Game Play-Dienste für Unity (5.4). Ich kann die UI zwar problemlos gestalten, aber es fällt mir schwer zu verstehen, wie man die aktuellen Spieldaten erhält, damit ich sie in mein eigenes Menü einfügen kann.Custom UI für Google Games Services drehen Multiplayer-Basis in Unity

Ich habe versucht mit dem GPGS-Plugin für Unity, ich habe Prime [31] verwendet, und ich habe überall gesucht.

Wenn jemand ein gutes Tutorial oder eine gute Methode kennt, wäre dies immens hilfreich!

Prost!

HHHOCHHDRUCK Lobby Screenshot:

LetterPress Lobby Screenshot

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Google hat [ziemlich gute Tutorials] (https://developers.google.com/games/services/android/turnbasedMultiplayer) auf ihrer Website für GPGS. – cjmarsh

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Sie haben Recht. Es gibt wirklich gute Tutorials, aber mein Problem ist das im Bereich von Unity3D. Diese Tutorials sind für die native Entwicklung, soweit ich sehen kann. Das GPGS für Unity-Plugin hat nicht Zugriff auf alle diese Aufrufe, soweit ich das beurteilen kann. – DKinnison

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