ein Freund und ich bin ein Spiel in der Einheit für Android zu entwickeln, und wir wollen einige Bestenlisten mit dem Google Play Games Service umfassen, aber wir können die Login arbeitet nicht bekommen.DllNotFoundException: gpg
Wir verwenden für die Anmeldung des Skript MainGui aus dem minimalen Beispielprojekt des Google Game Plugin spielen. Wenn wir die authenticate Taste drücken sagen hält „Authentifizierung“:
if (!Social.localUser.authenticated)
{
// Authenticate
mWaitingForAuth = true;
mStatusText = "Authenticating...";
Social.localUser.Authenticate((bool success) =>
{
mWaitingForAuth = false;
if (success)
{
mStatusText = "Welcome " + Social.localUser.userName;
}
else
{
mStatusText = "Authentication failed.";
}
});
}
im logcat Sehen, gibt es einen Fehler:
E/Unity: DllNotFoundException: gpg
at (wrapper managed-to-native) GooglePlayGames.Native.Cwrapper.Builder:GameServices_Builder_Construct()
at GooglePlayGames.Native.PInvoke.GameServicesBuilder.Create() [0x00000] in <filename unknown>:0
at GooglePlayGames.Native.NativeClient.InitializeGameServices() [0x00000] in <filename unknown>:0
at GooglePlayGames.Native.NativeClient.Authenticate (System.Action`2 callback, Boolean silent) [0x00000] in <filename unknown>:0
at GooglePlayGames.PlayGamesPlatform.Authenticate (System.Action`2 callback, Boolean silent) [0x00000] in <filename unknown>:0
at GooglePlayGames.PlayGamesPlatform.Authenticate (System.Action`1 callback, Boolean silent) [0x00000] in <filename unknown>:0
at GooglePlayGames.PlayGamesPlatform.Authenticate (System.Action`1 callback) [0x00000] in <filename unknown>:0
at GooglePlayGames.PlayGamesLocalUser.Authenticate (System.Action`1 callback) [0x00000] in <filename unknown>:0
at LogInAndroid.OnGUI() [0x00000] in <filename unknown>:0
Wir haben stundenlang gesucht und versucht, andere Antworten sowie entfernt und neu hinzugefügt das Plugin zum Projekt, überprüft die API-Tasten, von einem anderen Computer, etc.
Diese Lösung funktioniert nicht mehr als die build_plugin.sh nicht in der aktuellen Version nicht vorhanden ist. –