Ich versuche, eine UWP-App auf einem physischen Gerät bereitzustellen und zu debuggen. Das Gerät ist ein Acer Iconia W1-810 Tab 8 mit Windows 10 Home. Die Entwicklungsumgebung ist auch Windows 10 mit VS2015 Community. Das Acer befindet sich im Entwicklermodus und der Bildschirm ist entsperrt.Universal Windows App Debug auf dem Gerät funktioniert nicht
Laut meiner Lesung von this article sollte ich in der Lage sein, das Gerät über USB zu verbinden und zu debuggen und direkt auf dem Gerät debuggen. Zuerst konnte ich den PC nicht dazu bringen, das Gerät zu sehen, da Windows Phone IP over USB Transport (IpOverUsbSvc)
deaktiviert war. Aktivieren bedeutet, dass ich jetzt die Tabelle im Netzwerk unter der Phones
Kategorie sehen kann.
Das Projekt in VS ist ebenfalls
Auswählen Device
als das Austest-Ziel in VS ergibt, diesen Fehler zu Uninstall and then re-install my package ...
eingestellt:
DEP6200 : Bootstrapping failed. Device cannot be found. 0x89731810: Deployment failed because no Windows Phone was detected. Make sure a phone is connected and powered on.
Remote Machine
als Zielgerät yeilds Auswählen:
Error: Unable to connect to the Microsoft Visual Studio Remote Debugger named '192.168.0.7'. The Visual Studio 2015 Remote Debugger (MSVSMON.EXE) does not appear to be running on the remote computer. This may be because a firewall is preventing communication to the remote computer. Please see Help for assistance on configuring remote debugging.
Das ist verständlich, da ich das zur Zeit nicht installiert habe. Aber nach meinem Verständnis sollte das erste Szenario funktionieren und ich würde lieber keinen Debugger auf dem Gerät installieren, wenn es nicht unbedingt erforderlich ist.
Was muss ich konfigurieren, damit das erste Debug-Szenario funktioniert?