2012-04-04 20 views
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Im Anschluss an diese FrageProblem bei der Verwendung von boost :: bind & boost :: function

How to pass class member functions to a method in a 3rd party library?

Schnell rekapitulieren ist Ich brauche Zeiger auf Funktionen an den Konstruktor einer Klasse moveset in einem dritten genannt passieren Party-Bibliothek mit der Definition von

template <class Space> 
moveset<Space>::moveset(particle<Space> (*pfInit)(rng*), 
      void (*pfNewMoves)(long, particle<Space> &,rng*), 
      int (*pfNewMCMC)(long,particle<Space> &,rng*)) 

die Beispiele mit der Bibliothek zur Verfügung gestellt sind, um einfach globale Funktionen für pfInit usw. zu definieren, lassen sie sie nennen f, g und h. Rufen Sie dann smc :: moveset Moveset (f, g, h) aus einer Controller-Klasse auf; bind: mit boost

Ich habe versucht, den Vorschlag umzusetzen. Leider habe ich Schwierigkeiten, dies zur Arbeit zu bringen.

class IK_PFWrapper 
{ 
public: 

IK_PFWrapper(Skeleton* skeleton, PFSettings* pfSettings) ; 
smc::particle<cv_state> fInitialise(smc::rng *pRng); 

... 
} ; 

in einer Controller-Klasse

IK_PFWrapper testWrapper (skeleton_,pfSettings_); 
boost::function<smc::particle<cv_state> (smc::rng *)> f = boost::bind(&IK_PFWrapper::fInitialise, &testWrapper,_1) ; 

// the 2nd and 3rd argument will be eventually be defined in the same manner as the 1st 
smc::moveset<cv_state> Moveset(f, NULL, NULL); 

Der resultierende Compiler-Fehler ist,

Algorithms\IK_PFController.cpp(88): error C2664: 'smc::moveset<Space>::moveset(smc::particle<Space> (__cdecl *)(smc::rng *),void (__cdecl *)(long,smc::particle<Space> &,smc::rng *),int (__cdecl *)(long,smc::particle<Space> &,smc::rng *))' : cannot convert parameter 1 from 'boost::function<Signature>' to 'smc::particle<Space> (__cdecl *)(smc::rng *)' 
with 
[ 
Space=cv_state 
] 
and 
[ 
Signature=smc::particle<cv_state> (smc::rng *) 
] 
and 
[ 
Space=cv_state 
] 
No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called 

Jede Hilfe viel

geschätzt

Antwort

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demote boost::function to a plain function pointer. Siehe

boost::function (die Sie mit boost::bind erstellen, um einen einfachen alten Funktionszeiger nicht automatisch konvertieren.

Ich schlage vor, die Schaffung einer Wrapper-Schnittstelle, die boost::function, dh Ihr Beispiel (reduziert auf einen Parameter) verwendet würde in etwa so aussehen:

template <class Space> 
moveset<Space>::moveset(boost::function<particle<Space> (rng*)> pfInit) 
{ 
    library_namespace::moveset<Space>(
     pfInit.target<particle<Space>(rng*)>() // parameter 1 
    ); 
} 

den Wrapper erstellen bedeutet, dass Sie nur mit rohen Funktionszeiger in einem zu tun haben Ort. Hoffnung, und entschuldigt sich für alle und alle Fehler im Code-Schnipsel hilft!

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Lese Ihre bisherige [Frage] (http://stackoverflow.com/questions/9997299/how-to-pass-class-member-functions-to-a-method-in-a-3rd-party-library) Ich bin nicht sicher, ob das oben genannte tatsächlich das ursprüngliche Problem löst. Ich habe die ursprüngliche Frage näher erläutert. – Zero

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