2016-04-08 12 views
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Aus Swift SpriteKit Perspektive eine Kante Physik Körper leicht, die Abmessungen des Rechtecks ​​spezifizieren, ohne ein Bild auf folgende Weise erzeugt werden können:was ohne ein Sprite in Unity das Äquivalent eines Rand Physik Körper ist

let borderEdgeRect = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, 0.5 , CGRectGetHeight(frame)*0.8) 
    let borderEdge = SKNode() 
    borderEdge = SKPhysicsBody(edgeLoopFromRect: borderEdgeRect) 
    addChild(borderEdge) 

Wie kann eine äquivalente Kante in Unity für ein 2D-Spiel erstellt werden, wobei das Rechteck ohne Bild, das Element mit einer unsichtbaren Wand oder Grenze definiert wird?

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Der einfachste Weg wäre bei 0 ein Sprite mit alpha sein. – Everts

Antwort

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Sie können einen Box Collider 2D oder einen anderen Collider zu einem leeren Gameobject hinzufügen.

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