2013-08-29 12 views
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Ich versuche, den Abstand meiner Pinselstriche (auf einer QPixmap) zu verringern, indem ich die Länge der Linie dividiere. Wenn ich die Linie multipliziere, erhöht sich der Abstand, aber der Abstand verringert sich nie. Außerdem scheint die minimale Länge der Linie eins zu betragen. Offensichtlich wird die Aufteilung verringert - möglicherweise unter der erlaubten Menge? Nicht sicher, ob das die Zeichnung der Pixmap negativ beeinflussen würde oder nicht.Zeileninterpolation in Qt?

Hier ist der säumige Code:

QLineF line = QLineF(lastPoint, endPoint); 
float lineLength = line.length(); 
qDebug() << line.length(); 
line.setLength(lineLength/50.0f); 
qDebug() << line.length(); 

painter.drawPixmap(line.p1().x() - 16, line.p2().y() - 16, 32, 32, testPixmap); 

Und hier ist der gesamte Code in diesem speziellen Datei:

#include "inkspot.h" 
#include "inkpuppet.h" 
#include "ui_inkpuppet.h" 

#include "newdialog.h" 
#include "ui_newdialog.h" 

#include <QtCore> 
#include <QtGui> 
#include <QWidget> 
#include <QPainter> 
#include <QPaintEvent> 

InkSpot::InkSpot(QWidget *parent) : 
    QWidget(parent) 
{ 
    widget = this; 
    drawing = false; 
} 

void InkSpot::mousePressEvent(QMouseEvent *event) 
{ 
    if(event->button() == Qt::LeftButton) 
    { 
     lastPoint = event->pos(); 
     drawing = true; 
    } 
} 

void InkSpot::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) 
{ 
    if((event->buttons() & Qt::LeftButton) && drawing) 
    { 
     drawLineTo(event->pos()); 
    } 
} 

void InkSpot::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) 
{ 
    if(event->button() == Qt::LeftButton && drawing) 
    { 
     drawLineTo(event->pos()); 
     drawing = false; 
    } 
} 

void InkSpot::drawLineTo(const QPoint &endPoint) 
{ 
    QPainter painter(&pixmap); 
    painter.setPen(Qt::NoPen); 
    painter.setBrush(Qt::NoBrush); 

    QFile *stencilInput; // file for input, assumes a SQUARE RAW 8 bit grayscale image, no JPG no GIF, no size/format header, just 8 bit values in the file 
    char *brushPrototype; // raw brush prototype 
    uchar *brushData; // raw brush data 

    stencilInput = new QFile("C:/brush3.raw"); // open raw file 
    stencilInput->open(QIODevice::ReadOnly); 
    QDataStream in; 
    in.setDevice(stencilInput); 
    int size = stencilInput->size(); // set size to the length of the raw file 

    brushPrototype = new char[size]; // create the brush prototype array 
    in.readRawData(brushPrototype, size); // read the file into the prototype 
    brushData = new uchar[size]; // create the uchar array you need to construct QImage 

    for (int i = 0; i < size; ++i) 
     brushData[i] = (uchar)brushPrototype[i]; // copy the char to the uchar array 

    QImage test(brushData, 128, 128, QImage::Format_Indexed8); // create QImage from the brush data array 
    // 128x128 was my raw file, for any file size just use the square root of the size variable provided it is SQUARE 
    QImage test2(128, 128, QImage::Format_ARGB32); 


    QVector<QRgb> vectorColors(256); // create a color table for the image 
    for (int c = 0; c < 256; c++) 
     vectorColors[c] = qRgb(c, c, c); 

    test.setColorTable(vectorColors); // set the color table to the image 

    for (int iX = 0; iX < 128; ++iX) // fill all pixels with 255 0 0 (red) with random variations for OIL PAINT effect 
    // use your color of choice and remove random stuff for solid color 
    // the fourth parameter of setPixel is the ALPHA, use that to make your brush transparent by multiplying by opacity 0 to 1 
    { 
     for (int iY = 0; iY < 128; ++iY) 
     { 
      test2.setPixel(iX, iY, qRgba(255, 100, 100, (255-qGray(test.pixel(iX, iY)))*0.5)); 
     } 
    } 
    // final convertions of the stencil and color brush 
    QPixmap testPixmap = QPixmap::fromImage(test2); 
    QPixmap testPixmap2 = QPixmap::fromImage(test); 

    painter.setBrush(Qt::NoBrush); 
    painter.setPen(Qt::NoPen); 
    // in a paint event you can test out both pixmaps 
    QLineF line = QLineF(lastPoint, endPoint); 
    float lineLength = line.length(); 
    qDebug() << line.length(); 
    line.setLength(lineLength/50.0f); 
    qDebug() << line.length(); 

    painter.drawPixmap(line.p1().x() - 16, line.p2().y() - 16, 32, 32, testPixmap); 

    //delete all dynamically allocated objects with no parents 
    delete [] brushPrototype; 
    delete [] brushData; 
    delete stencilInput; 


    lastPoint = endPoint; 

} 


void InkSpot::paintEvent(QPaintEvent *event) 
{ 
    QPainter painter(this); 
    painter.setPen(Qt::NoPen); 
    painter.setBrush(Qt::NoBrush); 
    QRect rect = event->rect(); 
    painter.drawPixmap(rect, pixmap, rect); 
    update(); 

} 
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BTW, sollten Sie wirklich den Code bewegen, der die Bürste pixmap zu einem separaten Verfahren erstellt , der Pinsel muss nur erstellt werden, wenn er geändert wird, es hat keinen Sinn, ihn jedes Mal zu erstellen, wenn Sie eine Linie zeichnen. Verwenden Sie den Pinsel erneut, bis er aktualisiert werden muss. – dtech

Antwort

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nicht QLineF Verwenden Sie verwenden QPainterPath - es hat ein paar sehr bequeme Methoden:

qreal QPainterPath::percentAtLength (qreal len) const 
QPointF QPainterPath::pointAtPercent (qreal t) const 
qreal length() const 

So anstelle von QLineF Sie erstellen einen Painter-Pfad, der nur aus einer einzelnen Zeile von der alten zur neuen Zeichencursorposition besteht, erhalten die Länge dieser Zeile und durchlaufen die Länge um den Abstand, um einen Prozentwert zu erhalten, von dem Sie erhalten können a QPointF Für jede Position muss die Pinsel-Pixmap gezeichnet werden. So einfach ist das.

EDIT: OK, hier ist es, habe es nicht getestet, Gehirn-Terminal, aber so etwas wie dies:

QPointF lastPosition, currentPosition; 
qreal spacing; 

void draw() { 
    QPainterPath path; 
    path.moveTo(lastPosition); 
    path.lineTo(currentPosition); 
    qreal length = path.length(); 
    qreal pos = 0; 

    while (pos < length) { 
     qreal percent = path.percentAtLength(pos); 
     drawYourPixmapAt(path.pointAtPercent(percent)); // pseudo method, use QPainter and your brush pixmap instead 
     pos += spacing; 
    } 
} 
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Ich kann nicht herausfinden, wie man die Schleife dazu baut. Können Sie bitte ein Beispiel geben? – Vii

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@ user1090427 - sicher, überprüfen Sie die Antwort bearbeiten. – dtech