2012-04-12 9 views
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Vielleicht ist diese Frage so einfach, niemand muss sie stellen, oder vielleicht mache ich eine schlechte Arbeitssuche.Wie kann ich Python mit XCode 3 programmieren?

Ich würde gerne wissen, wie man ein einfaches Hello World-Programm in Python mit XCode schreibt.

Ich sehe überall über PyObjC, aber ich bin noch nicht darauf vorbereitet.

Kann mir jemand auf ein Tutorial hinweisen oder die entsprechenden Anweisungen geben?

Ich verwende XCode 3.2.6 unter Mac OS X 10.6.8.

Vielleicht kann ich sobald ich Hello World arbeiten kann beginnen, über die Erstellung einer Schnittstelle nachzudenken.

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mögliche Duplikate von [Pure Python in Xcode?] (Http://stackoverflow.com/questions/2359994/pure-python-in-xcode) – agf

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und verwandte: [Pure Python in Xcode] (http: // stackoverflow .com/questions/3498839/pure-python-in-xcode) und [Python in Xcode 4] (http://stackoverflow.com/questions/5276967/python-in-xcode-4) – agf

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Zugegeben, ich kann einfach Python schreiben In jedem Texteditor möchte ich zunächst einfache Skripte in XCode schreiben, um komplexere Anwendungen mit einer GUI zu schreiben. Diese anderen Beiträge lehnen die ursprüngliche Frage ab. Kann die Frage nicht einfach beantwortet werden, ohne für ein anderes Werkzeug zu missionieren? – EMiller

Antwort

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Es gibt ein paar Optionen. Wenn Sie nur Python schreiben wollen, können Sie das in jedem Texteditor machen. Wenn Sie ein Python-Skript in eine App konvertieren wollen, gibt es py2app. Mit Xcode 3 gibt es eine App, die das in/Developer/Applications macht. Ich habe Xcode 3 nicht mehr, also kann ich nicht genau sagen, wo genau diese App ist, aber irgendwo unter/Developer :)

Wenn Sie eine Mac-App mit Python erstellen möchten, müssen Sie verwenden PyObjC um mit den notwendigen NSObjects zu interagieren. Hier ist eine alte App, die ich mit PyObjC gebaut habe, die Sie vielleicht nützlich finden könnten: RockStar.

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Das py2app ist ziemlich interessant. Ich sehe es nicht in meiner Kopie von XCode 3. Vielleicht ist es XCode 4? Ich sehe die Build Applet-Anwendung in /Developer/Applications/Utilities/Python2.6, aber es lässt mich nicht ein einfaches Hello_world.py-Skript auswählen. – EMiller

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Oh, und übrigens ist diese RockStar App wirklich cool. Das wäre etwas, was ich gerne tun würde. – EMiller

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Ich bin auf einer Maschine jetzt mit Xcode3 und ja '/ Entwickler/Anwendungen/Dienstprogramme/Python 2.6/Build Applet.app' ist die App, über die ich sprach. Die Art, wie ich es immer benutzt habe, ist, indem ich ein Python-Skript auf das Symbol ziehe, probiere es aus. RockStar war eine lustige Lernerfahrung, es ist jetzt eine native App: http://itunes.apple.com/us/app/rockstar/id412379768?mt=12 – keegan3d

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