Ich versuche zu entwickeln Pentago
-Spiel in C#.Wie zu implementieren Pentago AI-Algorithmus
gerade jetzt habe ich 2 Spieler-Modus, die gut funktioniert.
das Problem ist, dass ich will Ein Spieler Modus (gegen Computer), aber leider alle Geräte von Minimax/negamax sind für eine Sache für jede „Move“ berechnet (Platzierung Marmor, bewegen Spiel-Stück).
Butin Pentago
, müssen alle Spieler zwei Dinge tun (Platz Marmor, und drehen Sie eine der Innenplatten)
ich nicht geklappt hat Figur, wie beide drehen Teil & Platzieren der Marmor zu implementieren, und ich würde jemanden lieben, um mich damit zu führen.
, wenn Sie mit dem Spiel nicht vertraut sind, ist hier ein link zum Spiel.
wenn jedermann will, kann ich meinen Code irgendwo hochladen, wenn das ist relevant. im Voraus
ich danke Ihnen sehr
Was haben Sie bisher getan? irgendwelche spezifischen Probleme, die Sie haben? –
wie für das, was ich bisher getan habe - ich habe versucht, minimax zu implementieren, aber ich habe nicht verstanden, wie man ** eine ** Bewegung (während es soll ** zwei **) "repräsentieren" und speichern Sie eine "Liste ' –
itsho