Ich habe eine VR-Szene mit einem C# -Skript auf der Kamera, die den Benutzer ermöglicht, einmal zu klicken, um zu bewegen und wieder zu stoppen.Unity3D für Google Cardboard
public float speed = 1.0f;
public bool startedMoving = true;
public GameObject myCam;
// Update is called once per frame
void Update() {
if (startedMoving) {
transform.position += myCam.transform.forward * speed * Time.deltaTime;
}
// if(Input.GetButtonDown("Fire1")){
if (Input.GetMouseButton(0)){
startedMoving = !startedMoving;
}
}
Was ich wissen will, ist, wie ich & HOLD rückwärts zu bewegen, klicken Sie kann ..? Vielen Dank!
~ b
Wenn Sie auf CLICK & HOLD klicken und es sich rückwärts bewegt, wann hört es auf, sich rückwärts zu bewegen? Wann veröffentlichen Sie es? Wenn Sie erneut KLICK & HALTEN? Du hast diese Information vergessen. – Programmer