Ich frage mich, wie injizieren Sie Metadaten in eine f4v-Datei mit Quepoints? Ich habe irgendwo gelesen, dass es entweder während der Codierung oder eines benutzerdefinierten ActionScript ist, das eingebettet wird, wenn die Datei ausgeführt wird.Wie injizieren Sie Metadaten in eine f4v-Datei?
Antwort
Eine F4V-Datei ist lediglich eine umbenannte MP4-Datei. Im Großen und Ganzen werden alle Tools, Tipps und Technologien, die auf MP4-Datei arbeiten, dies für F4V-Dateien tun.
Suchen in MP4-Dateien ist nicht trivial und viel schwieriger als FLV-Dateien, von denen ich vermute, dass Sie darüber nachdenken. (Aber vielleicht liege ich falsch?)
Das gesagt, die Metadaten, nach denen Sie suchen, sind wahrscheinlich bereits im MP4 im MOOV-Atom. (MP4-Dateien bestehen aus Atomen. Das MOOV-Atom ist das Metadaten-Atom.) Es besteht wahrscheinlich keine Notwendigkeit, es zu injizieren. Aber um schnelle Starts zu bekommen und einen Spieler in die Lage zu versetzen, eine Datei zu durchsuchen, müssen Sie das MOOV-Atom am Anfang der Datei haben. Es gibt Werkzeuge, um dies für bestehende Dateien zu tun, und es kann getan werden, wenn Sie die Datei verschlüsseln.
Ich habe noch nie davon gehört, wie AS dies tun.
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Bitte entschuldigen Sie meinen grammatischen Fehler in meiner Frage. Ich war ein bisschen betrunken. Das ist, was ich versuche zu erreichen und aus irgendeinem Grund, auch wenn ich den Encoder zum Einbetten von que Punkte, funktioniert es immer noch nicht. Ich werde deine Methode versuchen. Aus meiner Forschung scheint es, dass das Überspringen entweder während des Kodierens erfolgt oder ein benutzerdefiniertes AS, das mit dem Spieler arbeitet, um diese Punkte zu setzen. Vielen Dank für die Erklärung und ich hoffe, es funktioniert. – wavyGravy
Es wird hier in den Adobe-Dokumenten erwähnt, dass Sie es beim Abspielen der Datei tun können. Ich glaube aber, dass es nachlässt: http://help.adobe.com/de_DE/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d36.html – wavyGravy