Dies ist eine Methode der DatagramProtocol
Klasse in Twisted. Wie ich verstehe UDP
Protokoll garantiert nicht, dass jemand auf dem angegebenen Port auch unter Verwendung ConnectedDatagramProtocol
hört.Was macht ConnectionRefused?
Kann mir jemand erklären, wann diese Methode aufgerufen wird und wie ich überprüfen soll, ob jemand meine Übertragung mit UDP
hört?
Sie hören zu, wenn Sie eine Antwort zurückbekommen: D (Ich meine es wirklich ernst. So funktioniert UDP.) –