Offenbar ist dies eine Frage der Anfänger (und ich bin), aber es macht mich verrückt und ich konnte jede Erwähnung nicht gefunden:Unity3d-Editor: Wie verhindert man, dass Änderungen beim Beenden des Wiedergabemodus rückgängig gemacht werden?
Ich vergesse manchmal Play-Modus und gehen auf den Aufbau meiner UI machen Objekte zu beenden und Änderungen, nur um zu erkennen, dass ich immernoch in Play Mode bin und sobald ich die Play-Taste drücke, werden diese gelöscht! Ich nehme an, das Unity Editor seine Gründe hat, zu ermöglichen, dass die Bearbeitung von Scripts/Szenen während in Play Mode (würde gerne einige Beispiele, vielleicht testen Szenen zu hören?), Aber meine Hauptfrage ist hier:
Sind gibt es eine Möglichkeit für mich, dieses Verhalten zu verhindern? Oder zumindest ein Trick, den Sie verwenden, um zu verhindern, me Änderungen vornehmen, während in Spielmodus? (Anders als immer paranoid darüber und wird ständig überprüft ...)
Danke
PS. Seufzer Zeit zurück zu Unity zu gehen und diese UI wiederherzustellen, die ich verloren habe ...
es ist nur, wie Einheit ist. Wenn Sie es nicht mögen, verwenden Sie es nicht. Beachten Sie, dass es im ** Asset Store ** eine Reihe von Dingen gibt, mit denen Sie während der Wiedergabe "sparen" und andere Variationen vornehmen können. ich hoffe es hilft. – Fattie
danke @Joe Blow! – FotisK