Nach dem folgenden Code, ich bin ein Berg (Hügel) in der Szene bei x = 400
und y = self.frame.height/2
SKSpriteNode Animation von unten nach oben erscheinen
Anzeige Ich möchte jedoch die Hügel von Bottom erscheinen (von unterhalb der Szene) wie eine Animation. Wie kann ich das programmieren?
let hill = SKSpriteNode(imageNamed: "hill")
hill.position = CGPoint(x: 400, y: self.frame.height/2)
hill.setScale(1)
hill.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: hill.size)
hill.physicsBody?.categoryBitMask = 1
hill.physicsBody?.collisionBitMask = 2
self.addChild(hill)
Bitte fügen Sie mehr Klarheit zu Ihrer Frage hinzu. Soll es von "unterhalb" der Szene erscheinen? – Nik
Ja, von unterhalb der Szene. – Illep