Ich bin neu in Love2D und Lua, aber bisher ist es gut gelaufen. Ich versuche, ein einfaches Spiel zu machen, aber bis jetzt konnte ich nichts über Kollision finden, außer dass der Spieler nicht den Bildschirm scrollt. Ich habe versucht, diesenIch weiß nicht, wie man grundlegende Kollision funktioniert
function CheckCollision(x1,y1,w1,h1, x2,y2,w2,h2)
return x1 < x2+w2 and
x2 < x1+w1 and
y1 < y2+h2 and
y2 < y1+h1
end
zu verwenden, aber ich bin mir nicht ganz sicher, wie es wie jedes Mal zu verwenden, habe ich nichts im Programm geändert versucht. Bitte helfen Sie?
Ich bin nicht vertraut mit dieser Website, sorry. Ich habe es geändert, aber es funktioniert immer noch nicht.
tree = {x = 20, y = 20, speed = 0, img = nil }
tree.img = love.graphics.newImage("assets/tree.png")
function CheckCollision(x1,y1,w1,h1, x2,y2,w2,h2)
return x1 < x2+w2 or
x2 < x1+w1 or
y1 < y2+h2 or
y2 < y1+h1
end
function tree_update(dt)
if CheckCollision(crs.x, crs.y, crs.img:getWidth(), crs.img:getHeight(), tree.x, tree.y, tree.img:getWidth(), tree.img:getHeight()) then
love.graphics.print("It touched the thing", love.graphics:getWidth()/2- 50, love.graphics:getHeight()/2-10)
end
end
function tree_draw()
love.graphics.draw(tree.img, tree.x, tree.y)
end