Ich mache ein Konsolenspiel mit C#. Ich möchte mit meinem Programm einen Code-Block ausführen, wenn der Benutzer die Pfeiltasten drückt. Obwohl das ziemlich einfach klingt, habe ich keine Ahnung, wie ich das machen soll, weil ich irgendwie neu in C# bin.Wie verfolge ich Benutzereingaben in der C# -Konsolenanwendung?
PS Ich arbeite an VS für Mac.
EDIT 1: Ich möchte die Benutzereingaben verfolgen, damit andere Aufgaben nicht angehalten werden, wenn das Programm auf eine Benutzereingabe wartet.
Gute Idee! Ich habe nicht an Multithreading gedacht. Aber kannst du mir zeigen, wie man Multithreading in C# macht? –
hat meine Antwort bearbeitet. Der zweite Link bietet ein Beispiel, wie man eine Arbeiterklasse implementiert, die Sie für Ihre GameLogic verwenden können. –
Vielen Dank! Das hat mein Problem perfekt gelöst! Die Website erlaubt mir nicht, Ihre Antwort jetzt zu akzeptieren. Ich werde es ein bisschen später tun. –