Ich bin sehr neu mit Java und wurde durch das Erstellen von Minecraft-Plugins eingeführt. Ich verwende derzeit Spigot und möchte eine Variable durch eine andere Klasse zugreifen. In diesem Plugin möchte ich, dass Spieler einen Helden mit bestimmten Fähigkeiten erschaffen können. Die zwei Klassen, die ich verwende, sind unten.JAVA/SPIGOT: Wie kann ich eine Variable aus nicht statischen Klassen aufrufen?
package me.placerwiz;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Moba extends JavaPlugin {
StompCooldown a;
@Override
public void onEnable() {
getServer().getPluginManager().registerEvents(new MenuClick(this), this);
new PlayerListener(this);
new StompAbility(this);
getLogger().info("This plugin has been enabled!");
a = new StompCooldown(this);
a.runTaskTimer(this, 20, 20);
getCommand("pearl").setExecutor(new WarpAbility());
getCommand("menu").setExecutor(this);
}
@Override
public void onDisable() {
}
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("Menu") && sender instanceof Player) {
Player player = (Player) sender;
player.openInventory(Menu.getMenu());
return true;
}
return false;
}
public static void sircunningham1_1(String args[]) {
SirCunningham_1_1 getLoadout = new SirCunningham_1_1();
getLoadout.heroChosen();
}
public static void sircunningham2_1(String args[]) {
SirCunningham_2_1 getLoadout = new SirCunningham_2_1();
getLoadout.heroChosen();
}
public void gotHero(String heroChoice) {
if (heroChoice == "") {
}
}
public boolean heroTest(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("hero") && sender instanceof Player) {
Player player = (Player) sender;
player.openInventory(Menu.getMenu());
return true;
}
return false;
}}
Der obige Code ist meine Hauptklasse, Moba
. In diesem Code wird eine Variable mit dem Namen heroChoice
von der anderen Klasse empfangen. Das einzige Problem von diesem ist, dass ich möchte, dass der Code bekommt, was der Spieler als der Held ausgewählt hat. Wenn es den Helden bekommt, möchte ich, dass er den Helden erhält, den der Spieler ausgewählt hat. Gibt es trotzdem eine Variable, die ich an die Moba
Klasse senden kann, nachdem der Spieler auf den letzten Inventargegenstand geklickt hat. Möglicherweise muss diese Klasse verwendet werden, wenn der Spieler die endgültige Fähigkeit für den Helden "Sir Cunningham" auswählt. (Siehe Code unten)
package me.placerwiz;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
public class SirCunningham_2_1{
static String hero;
public static Inventory getMenu(){
Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 18, ChatColor.GREEN + ChatColor.BOLD.toString() + "Choose ultimate ability!");
ItemStack item = new ItemStack(Material.IRON_BOOTS);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
List<String> lore = new ArrayList<String>();
lore.add(" ");
lore.add(ChatColor.YELLOW + "Thoughts of glory inspire your team to");
lore.add(ChatColor.YELLOW + " win this battle! Everyone on your team");
lore.add(ChatColor.YELLOW + " gains a buff!");
meta.setLore(lore);
meta.setDisplayName(ChatColor.GOLD + ChatColor.BOLD.toString() + "Glory");
item.setItemMeta(meta);
inv.addItem(item);
return inv;
}
@EventHandler
public static void onClick(InventoryClickEvent event) {
if (!ChatColor.stripColor(event.getInventory().getName()).equalsIgnoreCase("Choose ultimate ability!"))
return;
Player player = (Player) event.getWhoClicked();
event.setCancelled(true);
if(event.getCurrentItem()==null || event.getCurrentItem().getType()==Material.AIR || !event.getCurrentItem().hasItemMeta()){
player.closeInventory();
return;
}
if(event.getCurrentItem().getType() == Material.IRON_BOOTS){
player.closeInventory();
String hero = "SirCunnigham_2_1";
player.openInventory(Customizer.getMenu());
}
else{
player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "[" + ChatColor.YELLOW + "MOBA" + ChatColor.GREEN + "]" + ChatColor.GOLD + "-Under Construction-");
player.closeInventory();
}
}
public static void heroChosen(){
String heroChoice = hero;
Moba sendLoadout = new Moba();
sendLoadout.gotHero(heroChoice);
}
}
Alles was ich brauche diese Arbeit zu erhalten, ist die String hero
haben (von der if Ereignis oben), um die String heroChoice
zu entsprechen. Danke für das Lesen bis jetzt und ich hoffe, dass das gelöst wird. Es bedeutet mir viel!
Hey Ben, SO willkommen zu, versuchen, um ein [MCVE] für zukünftige Fragen zu posten, um schneller Hilfe zu erhalten. –