2016-03-29 3 views
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Ich verwende ARToolkit und versuche, die .obj mit NFT-Marker in Android zu rendern. In Beispielen verwenden sie .osg für NFT-Marker und .obj wird mit traditionellen quadratischen Markierungen gerendert. Kann mir irgendein Körper helfen, .obj mit NFT-Markern zu rendern. Vielen Dank im Voraus !!!Rendern .obj mit NFT-Markierungen

Antwort

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Das Rendering und der Marker sind vollständig unabhängig. Wenn Sie eine Markierung angeben, verwenden Sie eine Zeichenfolge, die den Typ, die Größe und die Datei definiert.

Sie können das Beispiel erhalten, das obj rendert und nur die Zeichenkette ändert, die den Marker definiert, und ihn zu einem NFT-Marker machen.

Hinweis: Bitte beachten Sie, dass ARToolKit einen Cache der Dateien unter Assets generiert, der neu generiert wird, wenn Sie die Versionsnummer der App erhöhen. Wenn Sie also neue Dateien unter Assets hinzufügen, müssen Sie die Versionsnummer erhöhen, damit sie gefunden werden .

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Ich versuchte arwAddMarker ("nft; DataNFT/Pinball") in der ARWrapperNativeCarsExample.cpp. aber es funktioniert nicht !!! –

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Haben Sie die Dateien zu Assets hinzugefügt? Haben Sie auch die Versionsnummer der App erhöht (ARToolkit verwendet einen Cache, der nur neu erstellt wird, wenn die Versionsnummer zunimmt) oder die App deinstallieren (wodurch der Cache offensichtlich gelöscht wird)? – shalafi

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App-Versionsnr. gearbeitet .... Danke :) –