2016-04-07 9 views
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Mein XCode-Projekt wurde von Unity generiert, so konnte ich das Projekt ohne Fehler erstellen.xcode Projekt erfolgreich erstellen, aber beim Archivieren: Bitcode Bundle könnte

Aber wenn ich versuche, es für Ad-hoc-zu archivieren, bekomme ich diese:

ld: Bitcode Bündel nicht werden konnte generiert, da ‚/ Users/myuser/Desktop/Gerätes3/Bibliotheken/Plugins/iOS /AdmobPlugin.a(UnityEncoder.o) ' wurde ohne vollständigen Bitcode erstellt. Alle Objektdateien und Bibliotheken für Bitcode muss von Xcode Archiv erzeugt werden oder Build-Installation für Architektur arm64

Was in diesem Fall erforderlich ist?

Antwort

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AdmobPlugin.a unterstützt keine Bitcode versuchen, diese Bibliothek zu aktualisieren, wenn es immer noch diesen Fehler zeigt Sie können Bitcode von Ihrem Xcode-Projekt zu Zieleinstellung deaktivieren -> Enable Bitcode = NO.

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Wird sich dies negativ auf den anderen Code auswirken? Vielleicht gibt es Bibliotheken, die Bitcode verwenden? – mirzahat

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funktioniert wie ein Charme – mirzahat

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