Wenn Archiv mit Xamarin APKs ich 4 APKs lokal zu erstellen, aber ich hochgeladen nur den ersten Speicher zu spielen. Ist das erste Bündel der nächsten 3?
Antwort
prüfen Sie diesen Link: https://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/cpu_architectures/
Die erste Mobile.apk ist mehrere CPU-Architekturen zielen, können Sie mehr als ein ABI wählen (auf Kosten der größeren APK-Dateigröße).
Die nächsten drei APKs werden generiert, indem das Paket Generate (.apk) pro ausgewählter ABI-Option verwendet wird (beschrieben unter Set Packaging Properties), um ein separates APK für jede unterstützte Architektur zu erstellen. Die Mobile.apk unterstützt also mehrere CPU-Architekturen. Die nächsten drei unterstützen Single-CPU-Architekturen.
Es sieht aus wie Sie eine APK erstellen pro Architektur/abi
Sie können es in Ihrem Projekteigenschaften deaktivieren bekommen eine einzelne APK stattdessen aktiviert haben. Hier weitere Details zu diesem Thema https://developer.xamarin.com/guides/android/advanced_topics/build-abi-specific-apks/
Sie haben eine APK-Datei für jede Architektur geschaffen, am besten in Projekten zu überprüfen -> Ihre Lösung.? -> bauen und dann „un-tick eine APK pro ausgewählt ABI erzeugt
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Sind das eine gute Praxis Denn wenn Ich versuche, automatische Bereitstellung von Visual Studio zu Google Play mit mehreren apk verwenden seltsame Dinge passieren. Version Code bekommt einige zufällige Wert und Veröffentlichung schlägt fehl. Wenn ich nur gebündelte Version veröffentlichen funktioniert es. Http://stackoverflow.com/questions/40807602/ Xamarin-Google-Play-Publish/40808871 # 40808871 – Medo