ich diese Funktion haben einen Text auf meiner Leinwand zu machen:JOGL/OpenGL: " n" (Zeilenende) arbeitet nicht für Text-Rendering
public void renderString(String s, int x, int y){
gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
gl.glPushMatrix();
gl.glLoadIdentity();
gl.glOrtho(0,WIDTH,0,HEIGHT,-1, 1);
gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
gl.glPushMatrix();
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(x,y,0);
gl.glScalef(textScalingFactor, textScalingFactor, 1f);
glut.glutStrokeString(GLUT.STROKE_ROMAN, s);
gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
gl.glPopMatrix();
gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
gl.glPopMatrix();
}
Das Problem ist, Newline-Zeichen (\ n) ist nicht funktioniert und alle folgenden Strings:
blabla
:String s1 = "bla"+"\n"+"bla"; String s2 = "bla\nbla"; char newLine = new char(10); String s3 = "bla"+newLine+"bla";
wie gerendert werden
Irgendwelche Ideen?
P.S. Tab (\ t) funktioniert nicht so gut.
P.P.S. Das gleiche Problem mit glutBitmapString, glutBitmapCharacter, gltStrokeCharacter.