Ich habe eine Struktur mit Variablen drin. Wie greife ich auf die Variablen einer Struktur zu, wenn die Struktur als Referenz übergeben wird?Abrufen von Variablen aus einer Struktur - c
struct point {
float x;
};
float function(struct point *p)
{
return p.x;
}
... in anderen Worten, was brauche ich in dem Körper der Funktion ändern, um es nicht um einen Fehler zu verursachen?
Zwei Optionen: p-> x oder (* p) .x; –