Ist es möglich, vor dem Ausführen von GPU-Code mit AleaGPU festzustellen, ob eine GPU vorhanden ist?Erkennen, ob GPU auf AleaGpu verfügbar ist
Wird Gpu.Default
null sein? Gibt es eine Eigenschaft für dieses Objekt, die überprüft werden kann?
Ich möchte grundsätzlich eine schnellere Version eines Algorithmus ausführen, wenn die GPU vorhanden ist, andernfalls möchte ich die ursprüngliche langsame Version ausführen.