Ich habe eine kleine App in Objective-C geschrieben. Es war ungefähr 3 MB groß. Als ich eine Swift-Datei hinzugefügt habe, wuchs die Größe meines Archivs auf 10 MB.Das Hinzufügen von Swift zum Projizieren erhöht die Größe erheblich. Wie und wann kann es vermieden werden
Was ich fand, ist, dass Swift seine tatsächliche Bibliothek in jedes Projekt einbettet. Dies ist notwendig, um das Projekt auch für den Fall ausführen zu können, dass sich Swift Bibliothek in der Zukunft ändert.
Aber 8 Megabyte ist ein großer Overhead für kleine Projekte. Vielleicht gibt es einige Informationen darüber, wann Swift eine stabile Bibliothek erhält, die in OS eingebettet wird?
Oder vielleicht gibt es einige Flags, die dem Projekt hinzugefügt werden können, die den Compiler zwingen, die in iOS eingebettete Swift-Standardbibliothek zu verwenden?
http://owensd.io/blog/swift-app-size-bundles/?utm_campaign=iOS%2BDev%2BWeekly&utm_medium=email&utm_source=iOS_Dev_Weekly_Issue_265 – Thorax