Ich habe macOS Sierra 10.12 heruntergeladen und auf eine VMWare-Maschine geladen. Alles läuft gut, aber bei xCode mit SpriteKit
, immer wenn ich versuche, die Datei GameScene.sks
zu öffnen (um den Ursprungspunkt (0, 0) ganz unten zu setzen, genau wie vor xCode 8), stürzt das Programm sofort ab.xCode 8.x stürzt mit der Datei "GameScene.sks" ab
Verwendung von VMWare Pro 12; Versucht sowohl mit xCode 8.1 als auch mit 8.2 Beta, gleicher Absturz.
Ich kenne theres viele Fälle wie meins, aber es ist einfach ärgerlich, dass dies keine Lösung hat. Ich fand this in meiner sehr TIEFE Google-Suche, aber diese Lösung ist keine Lösung für mich, denn VMware lässt Sie nicht eine GPU mit der VM arbeiten (ich habe Intel HD 4600 + GTX 960).
Ich kann Action-SKs-Dateien normal öffnen. Scheint wie nur GameScene.sks
gibt mir einen Absturz, so:
Theres eine Möglichkeit, es zu beheben? Wenn nicht, kann ich die Datei GameScene.sks bearbeiten oder einfach den Ursprungspunkt ohne xCode an den Anfang setzen? Wenn nicht, kann ich eine vorherige xCode-Version ohne Entwicklerlizenz herunterladen?
Nun, das letzte, was ich tun könnte, ist eine Dual-Boot hier in meinem PC zu machen, aber ich denke, es ist nicht so einfach, wie es
als eine Randnotiz ... .Sks Dateibearbeitung im Scene Editor ist langsam, fehleranfällig, problematisch und mit Hoop Jumping, auch auf einem Top-of-the-line-Apple-Computer, an einem guten Tag. Ich bin Designer und bin geneigt, visuell zu bearbeiten ... aber ich mache ALLES im Code mit SpriteKit ... und ich bin nicht alleine. So schlimm ist der Szeneneditor. Apple hätte eine separate App (außerhalb von Xocde) erstellen sollen, um Szenen und Partikel von SceneKit, SpriteKit und ihrem GameplayKit zu bearbeiten. Alles zusammen zu bündeln ist bestenfalls lächerlich. – Confused
Ja ist es ... als ein iOs Benutzer nahm ich, dass das Entwickeln es einfach und einfach war, aber meine ersten 10 Stunden googgelten für ein ungelöstes Problem, das seit xCode 6 geschieht. Sie können am Appstore sehen, dass so VIELE Leute geben diesem xCode 8 1-Stern. Ziemlich schlecht für den ersten Versuch, aber ich werde versuchen, darüber hinwegzukommen. – Lucas
Der Szeneneditor ist definitiv nicht so schlecht wie Confused es ausmacht. XCode verwendet nur Mac-Hardware, so dass VMs und Hackintoshos anfälliger für Abstürze sind. Finden Sie jemanden mit einem echten Mac, geben Sie ihm Ihr Projekt, und sehen Sie, ob es auch auf ihnen abgestürzt ist. – Knight0fDragon