Ich bin neu bei three.js. Aber ich konnte das Projekt abschließen. Um die Grafik zu verbessern, habe ich Antialiasing aktiviert.Three.js Antialiasing funktioniert nicht auf iPhone 5 und iPhone 5s
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
Aber wenn ich dies in iPhone 5 oder iPhone 5s aktiviert hat, funktioniert der Renderer nicht mehr.
- iPhone 5 Software-Version ist iOS 9.2.1
- iPhone 5s Software-Version iOS 7.1.2
- Browser ist Safari
Wie ist dieses Problem lösen? Gibt es eine Möglichkeit, Antialiasing nur in diesen Geräten zu deaktivieren?
Blick auf: https://stackoverflow.com/questions/30261999/webgl-performance-issues-mit-retina-macbook-pro – MaksimS