Im Interesse zu wissen, ob FlashPunk eine gute Option ist, um Spiele für mobile Geräte zu machen.Verwendet FlashPunk GPU-Rendering wie Starling?
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Flash-Punk ist keine gute Option, es ist eine Blitting-Engine-Basis auf der Anzeigeliste Bitmap. Sie müssen Starling für die GPU-Beschleunigung verwenden. Es ist möglich, Phaser mit CocoonJS für Hardwarebeschleunigung zu verwenden, aber meine Erfahrung vor 3 Jahren war ziemlich schlecht. Die Unterstützung von ludei ist ziemlich schlecht.
Eine mögliche Option ist Haxe flixel, wirklich ähnlich wie Actionscript mit Hardwarebeschleunigung, aber wahrscheinlich nicht für wirklich großes Projekt zu optimieren.
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Diese Frage würde ich sagen, ist Off-Topic für Stackoverflow als es in erster Linie auf Meinung basiert und hat kein spezifisches Problem. Um Ihre Art von Frage streng zu beantworten, nein. Ich erinnere mich, dass ich von der stage3D-Version gehört habe, aber es war ein separates Projekt, für das ich eine Lizenzierung auf Mobilgeräten benötigte. Ich bin sicher, im Internet herumzustochern, man könnte leicht einen guten Rahmen finden (wie Starling). Oder noch besser, verwenden Sie ein Web-Framework wie Phaser oder PlayCanvas und vergessen Sie Flash (wenn Sie von Grund auf neu beginnen). – BadFeelingAboutThis
@BadFeelingAboutThis Woaaa ermutigen Sie nie Web-Frameworks! Ausführbarer Code für Spiele? Das hört sich schrecklich an! – quantomworks
@quantomworks - bist du witzig oder ernst? – BadFeelingAboutThis