Ich möchte eine erste Person 3D-Spiel machen, aber ich kann nicht die Kamera Formel richtig einstellen.Math Formel für die erste Person 3D-Spiel
So habe ich eine Drehung: 0 bis 359. Als nächstes die x, y-Koordinaten, z bleibt gleich.
Kamera Rotation: 0 - vorn, 90 - links, 180 - zurück, 270 - richtig, aber ich kann es
anpassen Was ist die Formel für die Kamera?
Plattform: Panda3d, Python, opengl
Danke
Wenn Sie ein Codebeispiel posten und erklären könnten, was es tun soll und was es * tatsächlich * tut, könnte es einfacher sein, es zu beantworten. – FrustratedWithFormsDesigner
Haben Sie auch keine Hoch-/Runterdrehung der Kamera? Normalerweise berechnet man die Drehungen von wo sich die Kamera befindet und wohin sie schaut. – ewanm89
Ja, aber was ist die Formel dafür? –