2017-09-04 4 views
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Ich habe ein Projekt unter Unity mit dem ARKit-Plugin erstellt.ARkit und Appthinning.plist Fehler

Ich habe die richtigen Versionen verwendet. Ich kompiliere von Unity, kompiliere von XCode, archiviere und sende die (.ipa) auf iTunes connect.

aber erhielt ich diesen Fehler:

"Dear developer, 

We have discovered one or more issues with your recent delivery for "Kouji". To process your delivery, the following issues must be corrected: 

This bundle is invalid - Your archive contains paths that are not allowed: ("AppThinning.plist") 

Once these issues have been corrected, you can then redeliver the corrected binary. 

Regards, 

The App Store team 
" 

Mein Problem ist, dass ich nirgendwo im Internet eine Lösung für diese Probleme gefunden. Auch auf der Apple Developer Website ist dieser Fehler nicht aufgeführt.

Wenn mir jemand helfen kann, wäre es fantastisch!

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Dies scheint ein Problem mit Xcode 9 ab sofort sein. Sie müssen wahrscheinlich nur warten, bis Apple es repariert:/ –

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Schauen Sie sich diese Antwort https://stackoverflow.com/questions/46361761/this-bundle-is-invalid-your-archive-contains- Pfade-die-nicht-erlaubt-ap –

Antwort

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benutzte ich einen anderen Methode.

In Xcode, anstelle von "Veröffentlichen der App", habe ich es für den App Store exportiert.

Dann habe ich diese Befehle verwendet, um die Datei zu löschen, erstellen Sie ein neues ipa und drücken Sie es auf iTunes verbinden mit dem App-Ladeprogramm.

mkdir Extrakt unzip -qo MyApp.ipa -d extrahieren cd Extrakt ls rm AppThining.plist zip -qry ../MyApp.Fixed.ipa.