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Für einfache Signatur-Funktion einfach alles:DllImport statische C++ Bibliothek in C# Unity3d
[DllImport("__Internal")]
public static extern MyFunc(int a);
Wie kann es für die Funktion als
static App* Create(const AppOptions& options, JNIEnv* jni_env,
jobject activity);
Was von Zeigern und Referenzen in C ersetzen ++ für C# ?