2012-03-31 3 views
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Kompilieren Während des Android-Port von Irrlicht 3D-Engine Kompilieren:
https://gitorious.org/irrlichtandroid
ich folgende Fehlermeldungen erhalten:Erste Fehler während Irrlicht für Android

I:/Developments/irrlichtandroid/project/obj/local/armeabi/objs/irrlicht/COGLES2Driver.o:I:\Developments\irrlichtandroid\project\jni/./../include/IReferenceCounted.h:54: multiple definition of `GL_BGRA' 
    I:/Developments/irrlichtandroid/project/obj/local/armeabi/objs/irrlicht/COGLESDriver.o:I:\Developments\irrlichtandroid\project\jni/./../include/IReferenceCounted.h:54: first defined here 

Wer weiß, wie dieser Konflikt zu lösen?

Antwort

3

Lösung auf einen Kommentar von diesem Thread gefunden:
http://renzhi.ca/2011/05/19/programming-3d-games-on-android-with-irrlicht-and-bullet-part-1/

In IrrCompileConfig.h:
Kommentar aus einer der folgenden Zeilen:

#define _IRR_COMPILE_WITH_OGLES2_ 

oder

#define _IRR_COMPILE_WITH_OGLES1_ 
+0

Herzlichen Glückwunsch zum Fix! Wenn Sie in der Lage sind, achten Sie bitte darauf, Ihre Antwort als "akzeptiert" zu markieren, damit andere von Ihrem Erfolg lernen können. Prost ~ –

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