Gibt es eine Möglichkeit zu erkennen, ob eine Koordinate innerhalb der Radius eines Kreises in Verarbeitung ist? Wenn in meinem Programm das Sprite des Spielers 2 das Sprite des Spielers 1 überlappt und "erfasst", möchte ich, dass das Spiel endet (wenn also das Sprite von Spieler1 im Kreis von Spieler 2 ist). * Hinweis: mein Spieler 1 Sprite ist ziemlich klein, und die Koordinate, die seine Position definiert, sollte für diese Überlappungserkennung ausreichen.Innerhalb eines Kreisradius in Bearbeitung
Vielen Dank!