Ich habe ein Spiel auf Android, und es läuft in einem einzigen Thread. Führt die Arbeit in run() aus und zeichnet onDraw(). Ziemlich einfach.Der beste Weg, um sicherzustellen, dass Android-Spiele auf jedem Gerät mit der gleichen Geschwindigkeit laufen
Allerdings läuft auf einem Droid es viel schneller als auf einem G1.
Wie kann man sicherstellen, dass das Spiel unabhängig vom Gerät mit der gleichen Geschwindigkeit läuft?
sehr interessant danke! – Jorgesys
Wikicomplete ist Zeit für mich. Hier ist ein [guter Artikel über Spiel-Loops] (http://www.koonsolo.com/news/dewitters-gameloop/). – idbrii