Ich habe ein Projekt, das kompiliert, lädt und läuft in der Android-Gerät schön. Wenn ich den gdb-Server anrufe, funktioniert es auch gut. Dann, wenn ich den GDB Client aufrufen mit einzelnen Stützpunkten durchlaufen wird, wenn die Meldung angezeigt wird:Android NDK dynamischen Link finden: nicht in der Lage, Bibliothek zu debuggen
Error while mapping shared library sections:
/system/bin/linker: No such file or directory.
libandroid.so: No such file or directory.
liblog.so: No such file or directory.
libEGL.so: No such file or directory.
libOpenSLES.so: No such file or directory.
libGLESv2.so: No such file or directory.
libGLESv2_POWERVR_SGX540_120.so: No such file or directory.
...
warning: Unable to find dynamic linker breakpoint function.
GDB will be unable to debug shared library initializers
and track explicitly loaded dynamic code
warning: shared library handler failed to enable breakpoint
Dies ist meine aktuelle Android.mk Datei, für den Fall, dass einige zusätzliche Einstellungen fehlen könnte:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LS_CPP=$(subst $(1)/,,$(wildcard $(1)/*.cpp))
APP_MODULES := callbacks
APP_PLATFORM := android-14
APP_OPTIM:= debug
LOCAL_CFLAGS := -DRAPIDXML_NO_EXCEPTIONS
LOCAL_CFLAGS += -g
LOCAL_CFLAGS += -ggdb
LOCAL_CFLAGS += -O1
LOCAL_MODULE:=app3D
LOCAL_SRC_FILES := $(call LS_CPP,$(LOCAL_PATH))
LOCAL_LDLIBS := -landroid -llog -lEGL -lOpenSLES -lGLESv2
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue png
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += /jni
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,android/native_app_glue)
$(call import-module,libpng)
Irgendwelche Vorschläge darüber, was der Grund für solch seltsamen Fehler und wie man es loswerden?
Alle Kommentare und Hinweise sind sehr willkommen und willkommen.
Alter, wir haben gerade einen Debugger in der NDK;) zwingt es nicht .. Ich denke, die GDB wird nicht an eine dynamische Bibliothek anhängen. Zumindest nicht jetzt, hoffentlich bald .. – Tancho