Das ist also mein CodeMein Text gespiegelt bekommen automatisch
public Transform target;
void Update()
{
if (target != null)
{
transform.LookAt(target);
}
}
dies auf den Spieler unter jedem Zustand zu sehen ist wohl aber einige, wie es mein Text Mesh wird bekommen fliped, wie es in der Einheit aussieht:
diesehttps://gyazo.com/6ae1b42508bbd6b8bcb168ca2cdeca28
Sind Sie Bist du sicher, dass du es nicht von hinten siehst? – Abion47
nein im nicht ich habe es alle Arten von Möglichkeiten umgedreht Ich habe es sogar ein separates Objekt, um sicher zu sein –
Sind Sie sicher, dass die Z-Richtung des Objekts, das den Text enthält, nicht hinter dem Text zeigt? Bitte legen Sie einen Screenshot Ihrer Hierarchie mit Ihrem ausgewählten Textobjekt bereit. – Serlite