Ich habe derzeit eine funktionierende Broschüre und möchte zusätzlich das Broschüren-Plugin Heatmap.js verwenden. http://www.patrick-wied.at/static/heatmapjs/example-heatmap-leaflet.htmlLeaflet & Heatmap.js - Fehler beim Ausführen von 'getImageData' auf 'CanvasRenderingContext2D'
Der Code, den ich verwende, ist dem Beispiel im obigen Link sehr ähnlich.
var testData = {
max: 8,
data: [{lat: 24.6408, lng:46.7728, radius:500, count: 3}]
};
var cfg = {
"radius": 2,
"maxOpacity": 8,
"scaleRadius": true,
"useLocalExtrema": true,
latField: 'lat',
lngField: 'lng',
valueField: 'count'
};
var heatmapLayer = new HeatmapOverlay(cfg);
map.addLayer(heatmapLayer);
heatmapLayer.setData(testData);
Wenn ich die Karte laufen sehe ich kein Zeichen der Heatmap. Dann, wenn ich die Karte schwenken um ich folgende Fehlermeldung in der Konsole:
konnte nicht ausgeführt werden ‚getImageData‘ auf ‚CanvasRenderingContext2D‘: Die Quellhöhe ist 0.
Jede Idee, wie zu lösen Dies? Die Demo auf der heatmap.js-Website funktioniert hervorragend mit fast identischem Code.
Danke!
EDIT:
ich gefunden habe, wo der Fehler aus sein kann eine Verspätung. Linie 316 in heatmap.js ist:
this._height = canvas.height = shadowCanvas.height = +(computed.height.replace(/px/,''));
Höhe wird als Null zurückgegeben. Die Breite wird jedoch richtig eingestellt.
Haben Sie ein BaseLayer-Set und das Map-Objekt hinzugefügt? –
Wenn ich die Karte initialisiere, stelle ich sie mit einer Ebene zur Verfügung, die gut funktioniert. Ist es das was du meinst? Ich habe jedoch keine BaseLayer-Eigenschaft in der Map festgelegt. – illwalkwithyou
Ah, ja; Hat Ihr Container auch Breite und Höhe? –