Sie meinen: die Recyclerview als Lade Artikel, oder einmal einen Artikel und drücken Sie den nächsten Bildschirm laden.
Ich lasse ein Beispiel, wie ich Elemente in recyclerview aufzuladen und ich gebe eine Animation
public class CreateAnimationView {
private static int contador;
Integer colorFrom = R.color.myAccentColor;
Integer colorTo = Color.RED;
public static AnimatorSet createAnimation(View view) {
ObjectAnimator fadeOut = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha",
0f);
fadeOut.setDuration(300);
ObjectAnimator mover = ObjectAnimator.ofFloat(view,
"translationX", -500f, 0f);
mover.setDuration(400);
ObjectAnimator fadeIn = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha",
0f, 1f);
fadeIn.setDuration(300);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.play(mover);
animatorSet.start();
return animatorSet;
}
... more animations methods.
}
In Ihrem RecyclerViewAdapter:
@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder viewHolder, int position) {
GruposCardView gruposCardView = gruposCardViews.get(position);
CreateAnimationView.createAnimationRandom(viewHolder.cardView);
...}
Und im recyclerview wenn nicht, können Sie ein Layout übergeben und nutze diese Animation oder erstelle eine davon.
public static AnimatorSet createAnimationCollapseXY(View view) {
ObjectAnimator scaleXOut = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1f, 0f).setDuration(400);
ObjectAnimator scaleXIn = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 0f, 1f).setDuration(300);
ObjectAnimator scaleYOut = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1f, 0f).setDuration(400);
ObjectAnimator scaleYIn = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 0f, 1f).setDuration(300);
ObjectAnimator rotateClockWise = ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotation", 0f, 360f).setDuration(400);
ObjectAnimator rotateCounterClockWise = ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotation", 0f, -360f).setDuration(400);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.playTogether(scaleXIn, scaleYIn);
//animatorSet.setStartDelay(1200);
animatorSet.start();
return animatorSet;
}