Ich frage mich, ob es einen Vorteil für die Verwendung einer orthographischen Projektionskamera gibt, um ein 2D-Spiel mit 3D-Modellen zu erstellen (im Gegensatz zu Sprites und 2D).Entwickeln von 2D in 3D mit orthographischer Projektion und gestrecktem Modell
Auch auf eine verwandte Anmerkung, wenn ich orthographische Projektion verwende, ist mein 3D-Modell gestreckt. Weiß jemand, warum das passiert? Ich weiß, dass das Seitenverhältnis nur die perspektivische Projektion beeinflusst, also sollte dies nicht passieren.
Sie hatten Recht. Ich mache jetzt 2d und ich bin Meilen voraus, wo ich war, als ich 3d machte. Ich werde schließlich zu 3d graduieren (wenn ich das aufhalte), aber für schnellere dev Zeit 2d ist sicherlich eine Beschleunigung. – drozzy