Für mein Schulprojekt muss ich ein Spiel machen, wo eine Kanone eine Kugel zu einem Flugzeug schießen muss, das Problem ist, wenn wir schießen, können wir alle Position sehen (X. Y) des Geschosses auf der Konsole aber die Kugel auf dem UIJavaFX Update Kugelposition UI in einer Schleife
Hier ist der Testcode nicht aktualisiert:
vel = Slider.getValue();
double angle = panelNero.getRotate();
boolean dead = false;
while (dead == false) {
double X = P.getLayoutX();
double Y = P.getLayoutY();
if (X > 1 && Y > 1 && X < MP.getWidth() && Y < MP.getHeight()) {
System.out.println("x: " + X + " y: " + Y + " maxX: " + MP.getWidth() + " maxY: " + MP.getHeight());
double x = P.getLayoutX();
double y = P.getLayoutY();
P.setLayoutX(x += (Math.cos(Math.toRadians(angle)) * vel));
P.setLayoutY(y += (Math.cos(Math.toRadians(angle)) * vel));
System.out.println("VIVO");
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(FileFXMLController.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
} else {
System.out.println("MORTO");
P.setLayoutX(pro.posX);
P.setLayoutY(pro.posY);
dead = true;
}
}
Mögliche Duplikat [JavaFX periodische Hintergrundaufgabe] (http://stackoverflow.com/questions/9966136/javafx-periodic-background-task) – fabian