Ich portiere Code von iOS auf Android.(Portierung auf Android) Wie kann ich den OpenGL-Kontext in meinem aktuellen Thread im Android NDK erhalten?
In iOS können Sie einen OpenGL-Kontext Strom im aktuellen Thread wie so machen:
[EAGLContext *aContext=[viewController getContext];
[EAGLContext setCurrentContext:aContext];
Und jetzt plötzlich können Sie OpenGL, ohne ein Problem in diesem Thread verwenden.
Was ist der entsprechende Weg, dies in Android zu tun, mit dem NDK?